看《冰雪奇缘2》的动画
一部伟大的电影总是从一个伟大的团队开始。冷冻2尽管动画师有自己独特的方法,但还是需要将多名艺术家聚集在一起来创建一个整体的动画风格。虽然这有其自身的一系列挑战,但有一些线索帮助开辟了一个连贯的方向。除了动画的共同负责人,动画监督师工作,以负责的角色,真正推动他们。
动画冷冻2
在制作动画的过程中,每个人都按照自己的方法来准备一个场景。然而,始终如一的是与导演一起“发布”的过程,包括对场景的分解。在这一阶段,导演詹妮弗·李(Jennifer Lee)和克里斯·巴克(Chris Buck)为不同角色和动作的整体视觉提供了资源。然后,动画师将吸收所有的信息,他们提供的帮助,使电影的生活。
发布之后是创建场景的布局。动画团队的工作就是采纳导演的想法,探索更多的角色。你可能会问,他们是如何做到这一点的?通过在现实生活中重现他们的行为!这通常采取行动的形式,以更好地看到它会是什么样子,或拍摄一个参考。动画部的联合负责人贝基·布雷西解释说:“我实际上会表演这一幕,或者我的女儿会表演这一幕,甚至我的丈夫会表演这一幕。每个人都受到它的影响。
下一步是阻塞,包括查看一个镜头中的时间轴和帧数。根据动画部门的联合负责人托尼·斯米德(Tony Smeed)的说法,这个过程需要填充足够的电影帧,让角色摆出一个“黄金姿势”,或者展示一个场景的帐篷般的瞬间。这样做的目的是为了从本质上展示足够的概念,让董事们能够理解,而不必填写所有的内容,以防需要进行更改。在得到导演的批准后,艺术家们将填补空白,使一切顺利。
的动画冷冻2如果没有一些史诗般的效果,它就不可能完成!从预告片来看,我们可以期待这部即将上映的电影充满传奇色彩。“一旦你看完整部电影,你会发现每一个镜头都有一些非常难做的事情。这是特效动画师的梦想实现了,因为你可以做所有这些非常酷,不同的东西,”特效动画负责人马龙·韦斯特说。
特效动画团队有机会扮演的神奇角色之一是《冰雪奇缘2》中的神话人物Nokk。有趣的事实:Nokk花了6个月的时间开发,几乎每天都有6位艺术家见面!考虑到时间框架和规模,它是最密集的角色之一并不令人震惊冷冻2在工作。在创作过程中,无数的问题需要考虑,比如“你能在多大程度上通过Nokk看到Elsa ?”韦斯特指出,“这个角色必须在水面上(和)水下都能让人相信。”让Nokk看起来像水的大部分东西是它的尾巴和鬃毛。“在制作特效的时候,记住动画也很重要,不要与场景的表现冲突。现在还有谁对Nokk有充分的欣赏呢?
我们已经准备好完全沉浸在电影的动画中。带上你的朋友和你一起去冒险冷冻2。